三、编程题(共5题,每题10分,共50分)
26.太空大战
1.准备工作
(1)选择Galaxy背景;
(2)选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。
2.功能实现
(1)点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时;
(2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,间隔随机0.5-3秒后,
更换位置、大小和造型,如此重复;
(3) 点击鼠标后,发射子弹。Ball角色从当前的Rocketship角色位置,向上方飞出,碰到边缘后,消失。连续点击鼠标,可连续发射子弹;
(4)子弹碰到Balloon1角色后,Balloon1角色消失,得分增加1,播放声音“pop”提示。
等待随机0.5-3秒后,Balloon1角色重新出现在舞台上方的随机位置。
(5)游戏运行20秒后,说出得分5秒后,停止运行。